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2013年、美術大学の学生時代にアルバイトを経て入社。
AngryBabyzのメインイラストレーターで、キャラクター事業を支える存在。
キャラクター事業だけでなくゲームイラスト案件の監修など、
部署の垣根を超えたメンバーとして活発に活動してくれます。

イラストレーター

み〜さん

み〜さんインタビュー

IPアートディレクターの仕事とは?
クリエイティブハウスポケットのオリジナルキャラクターにおける品質管理の責任者として、ブランド構築の中核を担います。
IPの魅力を最大限に引き出すため、社内外のデザイナー・イラストレーター・映像クリエイターなどをディレクションし、制作を進行します。
クリエイターとしてもグッズ・イベント・SNSビジュアル・パッケージ等の実制作に深く関わり、一貫したブランド表現を実現しています
POCKETの魅力はなんですか?
POCKETは「ものづくりに全力な会社」で、そこが魅力の一つだと思っています。
その中で制作できるからこそ、色んな学びがあります。
アートディレクションの力だけでなく、クリエイターとしてもずっと成長し続けられる会社だと思っています。
IPアートディレクターの大変なこと・辛いことはなんですか?
上記の通り「ものづくりに全力」だからこそ、制作物はとことん突き詰めなければいけません。
自社制作IPの為、フィードバックをくれるクライアントさんはいないので、
厳しい目線で、「ああでもない!こうでもない!」と制作物に対してIPチームで議論し続けています。
IPアートディレクターのやりがい・楽しいことはなんですか?
IPチームのメンバーと、「こうしたらもっと可愛くなるのでは!?」と意見交換をして、
オリジナルキャラクターの魅力や世界観が広がっていく瞬間です。
こだわって制作した作品をファンの方に喜んでいただけると、「こだわって良かった!」という気持ちになります。
キャラクターを描くときのこだわりは?
作品を見るユーザーの気持ちに響くかどうかを常に考えています。
キャラクターのポーズや表情が少し違うだけで変わってくると思っています。
例えば、オリジナルキャラクターのAngryBabyz(以下:アンベビ)の魅力は、ポーズを含めた「表情」だと思っているので、描くときは線一本一本に気を使っています!

ものづくりに熱い方と、是非一緒にお仕事がしたい

今後POCKETでチャレンジしたいことは?
アンベビを始め、ポケットのオリジナルキャラクターを国内だけでなく世界にもどんどん羽ばたかせたいです!
キャラクターコンテンツには、イラストが描ける能力だけでなく、発想力やお話作りなど色々なことが求められます。
「色んなことを考えたい!作りたい!」そんなものづくりに熱い方と、是非一緒にお仕事がしたいです!
ありがとうございました!
み〜さんのプロフィールは下記リンクからもご覧いただけます!

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